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 Siobhàn Jacobson

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AuteurMessage
Seven Wonders
Seven Wonders


Gallions : 4120
Date d'inscription : 22/02/2011
MessageSujet: Siobhàn Jacobson   Siobhàn Jacobson Icon_minitimeVen 4 Sep - 18:22

Maîtrise Magique


◼︎ Acquis ◼︎ Désiré ◼︎ Inconnu

Pour avoir les détails des sorts/potions, passez sur le Programme de Poudlard, tout y est expliqué ♥


1ère Année ‣ 45 G

Sortilèges ‣ 12 G
◼︎ Amplificatum ‣ 2 G
◼︎ Lancétincelle ‣ 1 G
◼︎ Lumos ‣ 2 G
◼︎ Nox ‣ 1 G
◼︎ Rictusempra ‣ 1 G
◼︎ Tarantallegra ‣ 2 G
◼︎ Wingardium Leviosa ‣ 3 G

Métamorphose ‣ 12 G
◼︎ Aparecium ‣ 3 G
◼︎ Cracbadaboum ‣ 2 G
◼︎ Orchideous ‣ 2 G
◼︎ Reparo ‣ 5 G

Défense contre les Forces du Mal ‣ 10 G
◼︎ Colloshoo ‣ 1 G
◼︎ Furunculus ‣ 4 G
◼︎ Immobulus ‣ 3 G
◼︎ Mucus Ad Nauseam ‣ 2 G

Potions ‣ 11 G
◼︎ Soin des furoncles ‣ 2 G
◼︎ Potion de Distraction ‣ 3 G
◼︎ Herbicide ‣ 1 G
◼︎ Baume de Cicatrisation ‣ 5 G


2ème Année ‣ 115 G

Sortilèges ‣ 28 G
◼︎ Alohomora ‣ 9 G
◼︎ Fixit ‣ 6 G
◼︎ Lucernae Incantare ‣ 6 G
◼︎ Poids-plume ‣ 7 G

Métamorphose ‣ 26 G
◼︎ Collaeternitas ‣ 5 G
◼︎ Cornua ‣ 6 G
◼︎ (Dentes)augmento ‣ 8 G
◼︎ Pigmentus ‣ 7 G

Défense contre les Forces du Mal ‣ 38 G
◼︎ Confringo ‣ 6 G
◼︎ Expelliarmus ‣ 9 G
◼︎ Auris Moveo ‣ 7 G
◼︎ Limacius Eructo ‣ 6 G
◼︎ Petrificus Totalus ‣ 10 G

Potions ‣ 23 G
◼︎ Potion d'Enflure ‣ 7 G
◼︎ Potion Dresseuse de Cheveux ‣ 6 G
◼︎ Baume anesthésiant ‣ 5 G
◼︎ Potion Colorante ‣ 5 G


3ème Année ‣ 201 G

Sortilèges ‣ 55 G
◼︎ Beafacti ‣ 11 G
◼︎ Collaporta ‣ 14 G
◼︎ Finite incantatem ‣ 10 G
◼︎ Pointe au Nord ‣ 11 G
◼︎ Reducto ‣ 9 G

Métamorphose ‣ 51 G
◼︎ Calvus ‣ 11 G
◼︎ Exctinccio ‣ 15 G
◼︎ Impervius ‣ 12 G
◼︎ Mobili-(arbus/corpus/...) ‣ 13 G

Défense contre les Forces du Mal ‣ 50 G
◼︎ Incendio ‣ 12 G
◼︎ Lashlabask ‣ 11 G
◼︎ Riddikulus ‣ 15 G
◼︎ Serpensortia ‣ 12 G

Potions ‣ 45 G
◼︎ Potion de Ratatinage ‣ 10 G
◼︎ Potion de Nettoyage des Blessures ‣ 11 G
◼︎ Potion Anti-Douleur ‣ 13 G
◼︎ Potion de Couleur Éternelle ‣ 11 G


4ème Année ‣ 305 G

Sortilèges ‣ 82 G
◼︎ Accio/Repulso ‣ 16 G
◼︎ Locomotor (Mortis/Barda/...) ‣ 15 G
◼︎ Limitus ‣ 18 G
◼︎ Sonorus/Sourdinam ‣ 15 G
◼︎ Têtenbulle ‣ 18 G

Métamorphose ‣ 79 G
◼︎ Avis ‣ 15 G
◼︎ Defodio ‣ 17 G
◼︎ Gemino ‣ 15 G
◼︎ Imperturbabilis ‣ 18 G
◼︎ Recurvite ‣ 14 G

Défense contre les Forces du Mal ‣ 80 G
◼︎ Chauve-Furie, sortilège de ‣ 16 G
◼︎ Duro ‣ 14 G
◼︎ Expulso ‣ 17 G
◼︎ Impedimenta ‣ 17 G
◼︎ Jambencoton, maléfice de ‣ 16 G

Potions ‣ 64 G
◼︎ Potion d'Aiguise-Méninge ‣ 17 G
◼︎ Gorgée de Désenflage ‣ 16 G
◼︎ Baume d'Apaisement ‣ 15 G
◼︎ Antidote aux Poisons Courants ‣ 16 G


5ème Année ‣ 366 G

Sortilèges ‣ 80 G
◼︎ Flambios ‣ 18 G
◼︎ Peintenlair ‣ 19 G
◼︎ Prior Incanto ‣ 22 G
◼︎ Silencio ‣ 21 G

Métamorphose ‣ 97 G
◼︎ Evanesco ‣ 21 G
◼︎ Ignis Gelus ‣ 20 G
◼︎ Oblitesco ‣ 20 G
◼︎ Sigillus ‣ 18 G
◼︎ Tergeo ‣ 18 G

Défense contre les Forces du Mal ‣ 88 G
◼︎ Expecto Patronum ‣ 25 G (fumée, pour maîtrise : 300 G)
◼︎ Oppugno (s'associe avec Avis) ‣ 21 G
◼︎ Periculum ‣ 20 G
◼︎ Revigor ‣ 22 G

Potions ‣ 101 G
◼︎ Solution de Force ‣ 21 G
◼︎ Philtre de Paix ‣ 20 G
◼︎ Philtre de Confusion ‣ 18 G
◼︎ Philtre de Satiété ‣ 23 G
◼︎ Solution de Vision ‣ 19 G


6ème Année ‣ 508 G

Sortilèges ‣ 135 G
◼︎ Aguamenti ‣ 25 G
◼︎ Anapneo ‣ 27 G
◼︎ Apparecio ‣ 29 G
◼︎ Deprimo ‣ 25 G
◼︎ Volume, sortilège de ‣ 29 G

Métamorphose ‣ 130 G
◼︎ Episkey ‣ 28 G
◼︎ Obscuro ‣ 25 G
◼︎ Cutis Armato Dracone ‣ 26 G
◼︎ Solitus ‣ 26 G
◼︎ Mobiliaria ‣ 25 G

Défense contre les Forces du Mal ‣ 133 G
◼︎ Enervatum ‣ 25 G
◼︎ Incarcerem ‣ 26 G
◼︎ Protego ‣ 28 G
◼︎ Stupéfix ‣ 29 G (peu efficace, pour maîtrise : 200 G)
◼︎ Specialis Revelio ‣ 25 G

Potions ‣ 110 G
◼︎ Potion de Sommeil sans Rêves ‣ 25 G
◼︎ Élixir d'Euphorie ‣ 26 G
◼︎ Polynectar ‣ 30 G
◼︎ Potion de Régénération Sanguine ‣ 29 G


7ème Année ‣ 646 G

Sortilèges ‣ 195 G
◼︎ Confundo ‣ 33 G
◼︎ Destructum ‣ 32 G
◼︎ Failamalle ‣ 31 G
◼︎ Ferula ‣ 30 G
◼︎ Oubliettes ‣ 34 G
◼︎ Portus ‣ 35 G

Métamorphose ‣ 164 G
◼︎ Désillusion, sortilège de ‣ 35 G
◼︎ Diffindo ‣ 32 G
◼︎ Feu parlant ‣ 31 G
◼︎ Personnalité, enchantement de ‣ 33 G
◼︎ Parole, enchantement de ‣ 33 G

Défense contre les Forces du Mal ‣ 163 G
◼︎ Brouillard d'anti-gravité ‣ 34 G
◼︎ Charme du Cridurut ‣ 32 G
◼︎ Conjunctiva ‣ 31 G
◼︎ Messager (si on a la totale maîtrise du patronus) ‣ 31 G
◼︎ Transplanage (avoir + 17 ans et réussir l'examen) ‣ 35 G

Potions ‣ 124 G
◼︎ Potion de Vérité ‣ 31 G
◼︎ Amortentia ‣ 31 G
◼︎ Goutte du Mort vivant ‣ 31 G
◼︎ Potion de Mémoire ‣ 31 G


Les sorts particuliers

Ici sont rangés les sorts spéciaux, appris sous certaines conditions.

Certains sont des sorts de "récompense" qui pourront vous être offerts à titre exceptionnel lorsque vous remplirez une mission, lors d'un évent', ou même lors d'un rp si le staff l'autorise et qu'il y a une logique évidemment.

Voilà, cela n'empêchera pas le staff de vous offrir un sort qui vous est encore inconnu, plutôt qu'un de ceux listés ci-dessous. Cela se fera en fonction de leur appréciation.

Des sorts spécialisés pourront être ajoutés (pour les mages noirs par exemples) ils seront ajoutés à la suite.

◼︎ Dissendium ‣ Ouvre le passage secret qui commence derrière la statue de la sorcière borgne, de Poudlard à Honeydukes.

◼︎ Fidelitas ‣ Sortilège complexe et très puissant qui dissimule un secret ; celui-ci ne peut être révélé que par le "Gardien du Secret".

◼︎ Fontaine ‣ Un sort faisant couler du bout de la baguette une fontaine (de vin, de sauce, de chocolat...)

◼︎ Sortilège du Feudeymon ‣ Il fait apparaître des flammes particulièrement destructrices. Il s'agit de flammes vivantes et voraces.

◼︎ Homomorphus ‣ Fait reprendre forme humaine à quelqu'un de métamorphosé (animagus, loup-garou...)

◼︎ Invisibilité ‣ Sort pour rendre quelqu'un ou quelque chose invisible.

◼︎ Serment inviolable ‣ Pacte entre deux sorciers volontaires. Le non-respect des termes du serment entraîne une mort immédiate.

◼︎ Sortilège Protéiforme ‣ Sortilège complexe qui fait changer quelque chose de forme. (Une série d'objet liés entre eux changeant de la même façon, par exemple)

◼︎ Sortilège de Réclusion ‣ Scelle une pièce avec un sort très puissant que seul un sorcier très puissant peut briser.

◼︎ Repello Moldum ‣ Éloigne les moldus d'une zone. Lorsqu'ils rentrent dans le champ d'action du sortilège, ils se rappellent subitement qu'ils avaient quelque chose de très important à faire et rebroussent immédiatement chemin.

◼︎ Waddiwasi ‣ Projette la cible dans la direction désirée. Demande d'être très concentré sur l'objet et sur la destination.


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Siobhàn Jacobson
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